qemu优化后跑分测试

前面写过一片文章,就是qemu优化,今天分享一下qemu拉满优化以后的跑分,用娱乐大师,看看效果如何

话不多说,直接上图

解读一下,这个跑分

  1. cpu,9600k本来的平均跑分36w左右,这里30w,还用了4个核,其实是超常发挥的(这里是cpu pin,cpu设置和真机保持一致,避免了线程切换的损耗)
  2. 显卡跑分,rx460的跑分,本来就是8w左右的样子,看来这里的显卡直通,完整的发挥了硬件的性能,几乎没有任何的损耗(显卡直通)
  3. 内存跑分,内存跑分,这个不同的内存差距比较大,不过我的是ddr4 2666hz,我看网上的例子,单通道的ddr4 2666hz差不多是5w分(这里直接使用了大页内存,8个1g的内存,直接连续,减少了寻址的次数)
  4. 存储的分数,前面也有讲过,这个其实水分很大,因为连续读写用了缓存,是虚假的跑分,意义不大(virtIO虽然比不上存储直通,但是无论是sata和nvme的ssd的virtIO驱动,都是够用的,不会成为瓶颈)

结论

我们前面的优化都是非常有效的,从cpu pin,再到使用大页的内存,再到显卡直通,几乎获得了一个和真机一样的虚拟机,而且从cpu,内存,再到存储,几乎没有短板(小心木桶效应),
我还用他来打游戏测试了,没错,一点也不卡,非常流畅,这样的机器,其实用起来,你都不觉得是一个虚拟机,因为非常快